Escape Games in der Bildung
Knobeln – Rätseln – Exit! Spannende Storys, knifflige Rätseln und eine stimmige Atmosphäre regeln die Spieler*innen nicht nur zum Tüfteln und Knobeln gegen die Uhr an, sondern bieten auch ausreichend Stoff für die inhaltliche Reflexion. In Escape Rooms oder Games müssen die Spieler*innen aus einem Raum entkommen, einen Fall lösen oder einem kriminellen Netzwerk auf die Spur kommen – und das meist innerhalb von 60 Minuten.
Escape Games in der Bildungsarbeit häufig mobil und mit gesellschaftspolitischem Bezug. Sie fördern Teamplay, Kooperation und sprechen mit unterschiedlichen Rätselarten verschiedene Spiel- und Lerntypen an. Durch den spielerischen Zugang braucht es nicht viel Vorwissen – daher eignen sie sich besonders für die Bildungsarbeit mit diversen Zielgruppen und für kontroverse Themen.
Aktuelle Meldungen & Projekte
Aktuelles: Wir suchen Entwickler*innen für unsere Audio-Escape Game-Werkstatt “#FAKEscape“. Infos und Link zur Anmeldung unter dem Reiter “#FAKEscape”.
Hier finden Sie Infos zu unseren aktuellen Projekten.
#FAKEscape: Audio Escape Game-Werkstatt
Wie entstehen Meinungen im Netz? Und wie erkennen wir Fake News?
Ausführliche Infos zum Projekt gibt es hier.
Desinformation und Algorithmen beeinflussen täglich unsere Wahrnehmung. Im Projekt #FAKEscape: Audio-Escape Game Werkstatt entwickelt ihr ein interaktives Radio-Escape Game beim Bürger*innen-Sender Leibniz.fm e.V. aus Hannover. Ihr entwickelt gemeinsam die Story, die Rätsel und das gesamte Sounddesign für euer Escape Game und bringt es On Air: Durch akustische Rätsel, Klang-Hinweise und atmosphärische Sound-Kulissen macht ihr das Hören zum entscheidenden Spielelement.
Ziel von #FAKEscape ist es, ein Escape Game speziell fürs Radio zu konzipieren. Geräusche, Stimmen, Musik, Atmosphäre – ihr entscheidet, was Teil des Games im Hörspiel-Stil wird. Thematisch setzen wir uns in der Entwicklung mit Fake News, Desinformation und Algorithmen auseinander. Aber keine Angst – ihr braucht keine Vorerfahrungen. Eingeladen sind junge Erwachsene, die Lust haben, kreativ mit dem Mikro zu experimentieren, gemeinsam Texte, Sounds und Geschichten zu entwickeln, und so das Medium Radio spielerisch kennenzulernen.
Das fertige Audio-Escape Game wird im Oktober 2026 auf einem Radio-Tag bei Leibniz.fm live On Air mit Hörer*innen gespielt.
Der Entwicklungsprozess gliedert sich in einen zweitägigen Auftakt-Workshop in den Osterferien 2026 und anschließende Workshop-Tage (halbtägig):
- Auftakt-Workshop: 26.-27. März 2026, jeweils 10-18 Uhr
- Workshop-Tag: 07.April 2026, 16-20 Uhr
- Workshop-Tag: 28. April 2026, 16-20 Uhr
- Workshop-Tag: 05. Mai 2026, 16-20 Uhr
Nach den Workshop-Tagen geht das Audio-Escape Game noch einmal in die Redaktion und wird testgespielt, bevor es am Radio-Tag am 01. Oktober 2026 mit On Air geht.
Hier geht’s zur Anmeldung.
Kooperationspartner: Radio Leibniz.fm e.V.

Förderung:

Community Unlocked: Jugendliche entwickeln Escape Games
In Bildungskontexten gibt es vermehrt Escape Spiele für Jugendliche – bisher sind diese aber kaum inklusiv oder barrierefrei gestaltet. Im Projekt entwickeln wir gemeinsam mit jungen Menschen mit und ohne Behinderung inklusive Escape Games. In der elfmonatigen Pilotphase von “Community Unlocked: Jugendliche entwickeln Escape Games” wird gemeinsam mit jungen Menschen der DÜNE Lüneburg an einem inklusiven Escape Game gebastelt. Ab Mai 2025 starten wir mit vier “Exit Groups” mit Jugendlichen und jungen Menschen aus ganz Niedersachsen in die 1. Praxisphase und entwickeln weitere Escape Games. Mit dabei sind:
- Das Theaterpädagogische Zentrum (TPZ) Hildesheim
- Die Naturfreundejugend Braunschweig
- Das Queere Netzwerk Gihorn
- JANUN Hannover
Wir wurden bei einem Workshop bei der DÜNE in Lüneburg filmisch begleitet. Hier geht’s zum Filmclip.
Zeitraum: 01.04.24 – 31.03.2027
Fashion Affairs: Die Recherche
“Die Journalistin Aline Abresch recherchiert weltweit zu Mode, Konsum und Fast Fashion. Durch einen Informanten ist sie dem Unternehmen Clearfashion auf die Spur gekommen. Ist der Fast Fashion Gigant in illegale Machenschaften verstrickt? Als die Journalistin und ihr Informant verschwinden ist die Redaktion alarmiert. Könnt ihr als Recherche-Kollektiv Clearfashion das Handwerk legen, bevor es zu spät ist?”
“Fashion Affairs: Die Recherche” ist das neue Escape Game des VNB zu den Themen Mode, Konsum und Fast Fashion. Ein fiktiver Kriminalfall lädt zur Auseinandersetzung mit globalen Herausforderungen und Machtstrukturen ein, sowie dem eigenen Konsumverhalten.
Von uns ausgebildete Multiplikator*innen bieten das Spiel in Niedersachsen, Schleswig-Holstein und der Schweiz an.
Bei Interesse am Spiel (Durchführung mit Reflexion) vermitteln wir gern an unsere Multiplikator*innen – sprechen Sie uns an: escape.room@vnb.de
Alle Infos zum Game auf unserem Flyer.
Workshops, Beratung & Entwicklung: Unser Angebot
- Workshops, Fortbildungen & Fachtage: Escape Spiele als Methode in der Bildungsarbeit (u.a. Inputs, Vorträge), Story-, Material- & Rätsel-Entwicklung/-Organisation, Entwicklung von Mini-Escape Games, Erarbeitung von Reflexionsmöglichkeiten und Themen-Ankern
- Beratung & Begleitung: Wir beraten zur Entwicklung eigener Escape Spiele in der (politischen) Bildungsarbeit sowie in der der Stadtteil- & Quartiersarbeit mit Jugendlichen und Erwachsenen
- Game-Entwicklung: Wir entwickeln auf Anfrage Escape Spiele für Organisationen, Initiativen und Netzwerke
- Spielen: Durchführung & Reflexion des VNB-Escape Games “Fashion Affairs: Die Recherche”
- Multiplikator*innen-Schulungen: Wir bieten Inhouse-Fortbildungen für unser Game “Fashion Affairs: Die Recherche” für Netzwerke, Initiativen und Organisationen an. Die Schulung qualifiziert für die Durchführung des Escape Games.

Interessiert an einer Zusammenarbeit?
Wir bieten Workshops und Impulsvorträge an, bilden zu Escape Games in der Bildungsarbeit fort und unterstützen individuell bei Entwicklungsprozessen.
Wir freuen uns auf Ihre Nachricht:
Juliane Liedtke | Bildungsreferentin | VNB-Hannover
juliane.liedtke@vnb.de / Tel.: 0511 123 56 49 – 12
Erik Springer | Bildungsreferent | VNB-Hannover
erik.springer@vnb.de / Tel.: 0511 123 56 49 – 20
…oder unter: escape.room@vnb.de
Die VNB-Geschäftsstelle Hannover entwickelt seit 2018 eigene Escape Games und begleitet Organisationen, Pädagog*innen und Jugendliche bei Entwicklungsprozessen. Wir experimentieren mit neuen Formaten und wachsen mit neuen Impulsen aus Pädagogik, Spielentwicklung und Forschung. Wir bilden uns regelmäßig fort, zuletzt z.B. zu “Urban Escape Games” (Akademie der Kulturellen Bildung NRW, 2025).
Einblicke in unsere Workshops und Spiele
Mit unserem Erklärvideo “How To: Escape Games entwickeln” bekommen Sie einen ersten Eindruck von unseren Workshops. In der Podcast-Folge “Escape Rooms in der Bildungsarbeit” unseres Podcasts “Gamification: Gesellschaft spielen” gibt es Insights und Best Practices aus der Entwicklung von Escape Rooms.

Recherchen und Archiv
Hier finden Sie Infos zu unseren bereits abgeschlossenen Projekten.
Lost & Found
scape Game um die Auseinandersetzung mit den Themen grenzverletzendes Verhalten, Übergriffigkeit und sexualisierte Gewalt einzuführen und dafür zu sensibilisieren. Im Prozess arbeitet das Entwickler*innen-Team mit Fachkräften aus demKinderschutz und der Beratungsarbeit des Kinderschutzbundes zusammen. Das Escape Game ermöglicht eine leichter zugängliche, sensible und von persönlichen Erfahrungen abgekoppelte Auseinandersetzung mit diesen Themen.Dieses Projekt wurde gefördert von: Der Kinderschutzbund, Landesverband Niedersachsen
Escape Game Labs
Zeitraum: 01.03.2023 – 31.12.2023
Förderung: Hannoverfonds für Kinder und Jugendliche der Landeshauptstadt Hannover
Escape: Against the Machine. Praxiswerkstatt KI & Escape Games

Act. Change. Escape the Room. Spiel für eine zukunftsfähige Welt
Der Escape Room “Act. Change. Escape the Room” zu den Themen Nachhaltigkeit und Klimaschutz wurde vom VNB in Kooperation mit der Agentur für Erwachsenen- und Weiterbildung (AEWB), der Klimaschutz- und Energieagentur Niedersachsen (KEAN) sowie den Regionalen Netzstellen Nachhaltigkeitsstrategien (RENN Nord) entwickelt und in Niedersachsen multipliziert. Förderung: Niedersächsische Bingo-Umweltstiftung
Mehr Infos in unserem Flyer: Act. Change. Escape the Room. Spiel für eine zukunftsfähige Welt

Gamification: Gesellschaft spielen
Im Projekt „Gamification: Gesellschaft spielen“ haben Jugendliche und junge Erwachsene in Game Groups ihre eigenen Spiele zu den politischen und gesellschaftlichen Fragen entwickelt, die sie interessieren und bewegen. Dabei haben sie eigenverantwortlich und selbstständig bestimmt, wohin die Reise gehen soll und an alle Entwicklungsschritte selbst Hand angelegt: verschiedene Spiele kennenzulernen und zu spielen, erste Spielmechaniken und Regeln zu entwickeln, Regelwerke zu schreiben und Testspielungen durchzuführen gehörte dabei genauso zu ihren Aufgaben, wie Spielfelder und -Karten designen oder zu diskutieren, welche gesellschaftspolitischen Fragestellungen ihr Spiel thematisieren soll.
Eine Dokumentation der Projektergebnisse, die entstandenen Spiele als kostenfreien Download sowie unseren Podcast findet ihr auf der Projektseite.

Förderung: Aktion Mensch | Projektlaufzeit: 01.01.2021 bis 31.12.2022




