Community Unlocked - Die Projektbausteine
In Bildungskontexten gibt es vermehrt Escape Spiele für Jugendliche – bisher sind diese aber kaum inklusiv oder barrierefrei gestaltet und schließen so Menschen von Spiel aus. Im Projekt entwickeln wir gemeinsam mit jungen Menschen mit und ohne Behinderung barriere Escape Games, Rätsel und Storys.
- Pilotphase: Entwicklung eines Escape Games mit dem inklusiven Bildungs- und Kulturzentrum DÜNE in Lüneburg | April 2024 – April 2025
- Durchlauf I: Entwicklung von Escape Games mit vier Jugendgruppen (Exit Groups) aus Hildsheim, Hannover, Gifhorn & Braunschweig | Mai 2025 – April 2026
- Durchlauf II: Entwicklung von Escape Games mit vier Jugendgruppen (Exit Groups) aus Hannover, Rhauderfehn, Osnabrück & Braunschweig | Mai 2026 – Januar 2027
Die Exit Groups nehmen dabei an Workshop-Wochenenden teil (Enter & Exit Days), bei denen sie die Funktionsweise von Escape Games und Möglichkeiten zur Rätsel- und Story-Entwicklung sowie der Montage kennenlernen und sich vernetzen. Bei den Entwicklungs-Werkstätten und Exit Laboren haben sie die Möglichkeit, ihre Spiele gegenseitig zu playtesten und sich zur Spielentwicklung zur beraten.
Gemeinsam mit der Inklussionsberaterin Bente Ollmann werden Rätsel- und Story-Elemente hierbei auf Barrierefreiheit geprüft und adaptiert. Für die Entwicklung wird den Gruppen eine umfassende Handreichung zur Verfügung gestellt.
Pilotphase
In der elfmonatigen Pilotphase haben junge Menschen der DÜNE Lüneburg das Spiel “Alien in Not/Tibu fliegt heim” entwickelt. Die Spieler*innen müssen dem gestrandeten Alien Tibu zu helfen, sein Raumschiff wieder flott zu machen. Dazu muss er alle Teile seines Schiffs wiederfinden und zusammensetzen.
Bei einem Workshop wurden wir filmisch begleitet. Hier geht’s zum Filmclip

Durchlauf I
Vier Exit Groups haben von Mai 2025 bis April 2026 an Escape Games mit unterschiedlichen Schwerpunkten gearbeitet. Mit Unterstützung der Projektkoordination beim VNB haben sie Rätsel- und Spielelemente entwickelt und zu Escape Games montiert:
- Onkel W’s Abenteuer: Eure Freundin Lisa ruft euch beunruhigt an: Ihr Onkel W. ist verschwunden. Als Investigativjournalist jagt er zwar immer brisanten Storys hinterher, aber das wöchentliche Wurstfrühstück mit seiner Nichte würde er nie vergessen. Helft Lisa dabei herauszufinden, welche Spur Onkel W. zuletzt verfolgt hat, wo er sich jetzt aufhält und was das alles mit der Wurst zu tun hat. Sammelt und nutzt die Informationen darüber, woher Fleischprodukte heutzutage kommen, welchen Weg sie in der Lieferkette zurücklegen und welche Akteure für die Bedingungen in der Fleischindustrie verantwortlich sind.
Entwickelt von der “Exit Group” beim Theaterpädagogischen Zentrum (TPZ) Hildesheim - Die Nackte Wahrheit: Ihr seid das Faktenchecker-Team der Braunschweiger Zeitung, Ein Hinweisgeber hat euch Beweise dafür zukommen lassen, dass die Naturfreunde eigentlich eine Gruppe aus Fanatikern sind. Ihr müsst die Beweise auf ihre Echtheit prüfen. Dafür müsst ihr mit dem Hinweisgeber Bernd (Chatbot 1) und eurer Vorgesetzten Frau Förster (Chatbot 2) interagieren.
Entwickelt von der “Exit Group” der Naturfreundejugend Braunschweig - CSD vs. TRON: Die Partei TRON will euren CSD verhindern. Setzt alles daran und arbeitet gemeinsam, damit euer CSD trotzdem stattfinden kann.
Entwickelt von der “Exit Group” beim Queeren Netzwerk Gihorn - Heikle Schokolage: Plötzlich gibt es überall keine Schokolade mehr! Alle sind ratlos. JANUN Hannover hat einen rätselhaften Brief und eine verschlossene Kiste zugeschickt bekommen. Wir haben keine Ahnung, wer uns die Kiste zugeschickt hat. Es scheint so, als wären Hinweise enthalten die Informationen zum Verschwinden der Schokolade geben. Wir können mit dem rätselhaften Brief nichts anfangen und haben es nicht geschafft die Kiste zu öffnen. Eure Lehrerin/ euer Lehrer hat uns erzählt, dass ihr gut im Rätseln seid. Könnt ihr uns weiterhelfen?
Entwickelt von der “Exit Group” bei JANUN Hannover

Durchlauf II
Neue Gruppen im Projekt! Von Mai 2026 – November 2026 arbeiten vier neue Jugendgruppen im zweiten Durchlauf an ihren Escape Games – wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit:
- Radio Okerwelle Braunschweig

- Eleganz Bildungsplattform Osnabrück
- Makers for Humanity e.V. Hannover
- Peerleader International e.V.
Mehr Infos zum Projekt gibt es hier:
Juliane Liedtke | Bildungsreferentin | VNB-Hannover
juliane.liedtke@vnb.de / Tel.: 0511 123 56 49 – 12
Erik Springer | Bildungsreferent | VNB-Hannover
erik.springer@vnb.de / Tel.: 0511 123 56 49 – 20
Bernd Bredenkamp | Verwaltung | VNB-Hannover
bernd.bredenkamp@vnb.de / Tel.: 0511 123 56 49 – 11
…oder unter: escape.room@vnb.de

